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真三国无双起源制作人:武将数量受限于游戏体量

时隔多年,经历了《真三国无双8》失败后的光荣特库摩终于在今年推出了新的作品《真三国无双:起源》。不过,这款“回归原点”的新作虽然进行了大幅改动,却给人一种“未完成”的感觉。毕竟,《真三国无双:起源》中仅有47名无双武将,相较于前作减少了近一半,而可操作的随行武将更是各自只有魏、蜀、吴三人,合计仅有9名。

真三国无双起源制作人:武将数量受限于游戏体量

对此,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦表示,这一武将数量的削减是出于游戏体量的考虑。他说明了这款游戏的故事从黄巾之乱讲起,一直到赤壁之战,因此只选择了在这一时期活跃的英雄。同时,基于游戏本身的容量与密度等因素,开发初期就决定了“47名登场武将和9名随行武将”的限制。

庄知彦曾参与《真三国无双2》中加入大小乔,以及《真三国无双3》中加入曹仁的决策,因此他对于一些未能登场的角色也感到遗憾。虽然曹仁在赤壁之战前就活跃,但因其在《三国演义》前半段表现不佳,庄知彦最终选择了徐庶。同时,他希望在游戏中能更好地展现曹仁在赤壁之战后的英勇事迹。

毋庸置疑,《真三国无双:起源》是光荣特库摩对无双系列的一次创新尝试。或许正因如此,官方决定只制作“半本三国”。不过看庄知彦显然仍希望能将曹仁融入其中,如果《真三国无双:起源》能开个好头,那么在未来我们也许能看到“绿红蓝”以外的“水色”与“黄色”角色。

作为玩家,你是否期待这款由BG大游带来的新作《真三国无双:起源》呢?

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