近日,外媒BG大游发表了一篇文章,指出2025年将是Xbox成败的关键之年。文章讨论了多个新游戏的发布以及Xbox主机业务的现状,认为2024年对Xbox而言是一个重要的起点和转折点。
文章提到,Xbox在2024年以《夺宝奇兵:古老之圈》的发布作为亮眼的收官,这款游戏吸引了超过四百万玩家参与,为Xbox在2025年的发展奠定了坚实基础。然而,2024年也充满了不确定性,粉丝们对微软是否会继续加大在主机业务上的投入展开了激烈讨论,因为公司正逐渐将重心转向多平台战略。
随着Xbox战略的逐步清晰,玩家们开始关注哪些独占游戏将可能被移植。这些包括《光环》和《战争机器》等重磅IP,但Xbox负责人菲尔·斯宾塞并没有排除这些游戏移植的可能性,甚至提及《星空》也可能会移植到其他平台。在此背景下,随着《夺宝奇兵》和《极限竞速:地平线5》即将登陆PS5,Xbox与索尼和任天堂竞争的局面愈发严峻。
据BG大游分析,当前或许是Xbox考虑退出主机业务的最佳时机。2025年将是大作密集发布的一年,Xbox在这一年迎来了转型的良机。主机制造商的身份已不再是关键,而微软在游戏阵容方面的表现却相当强劲。2025年上半年,Xbox将推出多款重量级作品,如果策略得当,这些游戏将成为Xbox转型的重要助力。
为了实现转型,Xbox需要全面放弃独占策略,将游戏(尤其是GamePass)推广至所有玩家所在的平台。《宣誓》是这一转型的早期机会。黑曜石开发的奇幻RPG在体验阶段备受好评,若正式发布后维持良好口碑,将为Xbox在年初带来胜利。
如果Xbox按《夺宝奇兵》的时间表推进,《宣誓》很可能会在年底前登陆PS5。此外,《午夜之南》和期待已久的《神鬼寓言》新作也有望成为热门游戏。其他如《毁灭战士:黑暗时代》和《天外世界2》等大作也将同步在Xbox、PC和PS5上发布。
既然Xbox对其旗舰游戏采取多平台战略,为什么不将这一策略推广至所有游戏呢?通过GamePass订阅服务提供的游戏同样值得关注。今年3月的《原子能降临》和4月的《光与影:33号远征队》都有着极大的潜力,堪称对XGP的免费宣传。事实上,我期待的众多游戏中超过一半将在首发当天登陆GamePass。
BG大游指出,Xbox首次真正兑现了游戏阵容的承诺,而不再是空口说白话。如今,Xbox似乎不再致力于成为竞争激烈的主机制造商,而是拥有一系列出色的游戏。借此机会,凭借强大的游戏阵容和良好的势头,从单一的硬件制造商转型为以服务为核心的公司恰逢其时。2025年,显然是Xbox全力押注GamePass的最佳时机。